20071202
20071020
20071015
20071007
SEGUNDA EDICIÓN LIGABOWLING
SE CONVOCA LA SEGUNDA EDICIÓN LIGABOWLING.
PARA EVITAR LOS PROBLEMAS DE CONVOCATORIA DE LA PRIMERA EDICIÓN, SE ESTABLECE UN ÚNICO DÍA DE CAMPEONATO.
SE DISPUTARÁ LOS JUEVES, A PARTIR DE LAS 21.00H EN LA BOLERA DE LA ESTACIÓN DE CHAMARTÍN "BOWLING CHAMARTÍN".
PARA APUNTARSE SIMPLEMENTE MANDAD UN COMENTARIO CON VUESTRO NOMBRE PRESIONANDO EN COMMENTS. ¡ANIMO!
LAS REGLAS SON LAS MISMAS DE LA PRIMERA EDICIÓN:
I. - EL CAMPEONATO SE DISPUTARÁ POR EQUIPOS DE DOS JUGADORES.
II.- UNO DE LOS JUGADORES DEL EQUIPO HA DE ESTAR INSCRITO EN LA DUODÉCIMA LIGA NOSTRA.
III. - CADA EQUIPO TENDRÁ UN NOMBRE.
IV. - UN ENFRENTAMIENTO CONSTA DE CUATRO PARTIDOS EN DOS PISTAS CRUZADAS.
V. - UN PARTIDO CONSTA DE CUATRO PARTIDAS, UNA POR CADA JUGADOR.
VI. - POR CADA PARTIDO SE SUMARÁN LAS DOS PUNTUACIONES DE LOS DOS JUGADORES DEL EQUIPO.
VII. - LA SUMA MAYOR OBTIENE UN PUNTO.
VIII. - EN CASO DE EMPATE, MEDIO PUNTO PARA CADA EQUIPO.
IX. - POSIBILIDADES DE PUNTUACIÓN POR ENFRENTAMIENTO:
4-0 3-1 2-2 3.5-0.5 2.5-1.5
X. - CON LOS RESULTADOS DE CADA JORNADA SE CONFECCIONARÁ UNA CLASIFICACIÓN.
AL FINAL, HABRÁ UNA PAREJA GANADORA, CON TROFEO DE UN BOLO PARA CADA UNO.
UN PREMIO ESPECIAL (OTRO BOLO) A LA MEJOR PUNTUACIÓN INDIVIDUAL EN UNA PARTIDA.
20051021
20051012
CAMPEONATO
II.- UNO DE LOS JUGADORES DEL EQUIPO HA DE ESTAR INSCRITO EN LA DÉCIMA LIGA NOSTRA.
III. - CADA EQUIPO TENDRÁ UN NOMBRE.
IV. - UN ENFRENTAMIENTO CONSTA DE CUATRO PARTIDOS EN DOS PISTAS CRUZADAS.
V. - UN PARTIDO CONSTA DE CUATRO PARTIDAS, UNA POR CADA JUGADOR.
VI. - POR CADA PARTIDO SE SUMARÁN LAS DOS PUNTUACIONES DE LOS DOS JUGADORES DEL EQUIPO.
VII. - LA SUMA MAYOR OBTIENE UN PUNTO.
VIII. - EN CASO DE EMPATE, MEDIO PUNTO PARA CADA EQUIPO.
IX. - POSIBILIDADES DE PUNTUACIÓN POR ENFRENTAMIENTO:
4-0 3-1 2-2 3.5-0.5 2.5-1.5
X. - CON LOS RESULTADOS DE CADA JORNADA SE CONFECCIONARÁ UNA CLASIFICACIÓN.
AL FINAL, HABRÁ UNA PAREJA GANADORA, CON TROFEO DE UN BOLO PARA CADA UNO.
UN PREMIO ESPECIAL (OTRO BOLO) A LA MEJOR PUNTUACIÓN INDIVIDUAL EN UNA PARTIDA.
20051010
SORTEO JORNADAS
j1 octubre 05 - j6 marzo 06
pipeline-flor paramesa
lombardos-hommer&ned
huracán bercianos-notas notillas
j2 noviembre 05 - j7 abril 06
flor paramesa-lombardos
hommer&ned-huracán bercianos
notas notillas-pipeline
j3 diciembre 05 - j8 mayo 06
lombardos-huracán bercianos
notas notillas-flor paramesa
pipeline-hommer&ned
j4 enero 06 - j9 junio 06
huracán bercianos-pipeline
flor paramesa-hommer&ned
lombardos-notas notillas
j5 febrero 06 - j10 julio 06
hommer&ned-notas notillas
pipeline-lombardos
flor paramesa-huracán bercianos
pipeline-flor paramesa
lombardos-hommer&ned
huracán bercianos-notas notillas
j2 noviembre 05 - j7 abril 06
flor paramesa-lombardos
hommer&ned-huracán bercianos
notas notillas-pipeline
j3 diciembre 05 - j8 mayo 06
lombardos-huracán bercianos
notas notillas-flor paramesa
pipeline-hommer&ned
j4 enero 06 - j9 junio 06
huracán bercianos-pipeline
flor paramesa-hommer&ned
lombardos-notas notillas
j5 febrero 06 - j10 julio 06
hommer&ned-notas notillas
pipeline-lombardos
flor paramesa-huracán bercianos
20050826
EQUIPOS
¡ ÁNIMO !
para apuntarse mandad un mensaje a ligabowling@lycos.es
- lombardos. - els quatre gats + sir flagherty o'halá (ángel+edu)
- pipeline. - benitín boys + sprezzatura (bene+juanmi)
- hommer & ned . - helicobacter & pilory (tano+santos)
- huracán bercianos.-huracán bercianos 1 (josé ramón+el piri)
- flor paramesa.-huracán bercianos 2 (juanma+lomi)
- notas notillas.-junior team + el sable castigador (julio+jorge)
EL PRÓXIMO MARTES 04.09.05 ACABA EL PLAZO DE INSCRIPCIÓN
20050731
REGLAS
EJEMPLO DE PARTIDA
CAPITULO I. REGLAS GENERALES DE JUEGO
Regla 101. Juego - Definición
Una partida de bowling consta de diez cuadros.
El jugador lanza dos bolas en cada uno de los nueve primeros cuadros al menos que marque un pleno.
En el décimo cuadro, el jugador lanza tres bolas si hace un pleno (strike) o semipleno (spare).
Cada cuadro debe completarse por cada jugador siguiendo un orden regular.
Regla 102. Juego - Como se puntúa
Excepto cuando se marca un pleno,
el número de bolos derribados en el primer lanzamiento del jugador
se marcará en la casilla superior izquierda de cada cuadro,
y el número de bolos derribados en el segundo lanzamiento del jugador
se marcará en la casilla superior derecha.
Si ninguno de los bolos erguidos se derriban en el segundo lanzamiento, se marcará con un ( - ).
La puntuación de los dos lanzamientos se registrará inmediatamente.
Regla 103. Pleno (strike)
Se hace un pleno cuando se derriban todos los bolos erguidos en el primer lanzamiento de una cuadro.
Se marca una ( X ) en la casilla superior izquierda del cuadro en el que se derribaron.
La puntuación de un pleno es 10 más el número de bolos que se derriben
en los próximos dos lanzamientos del jugador.
Regla 104. Doble
Dos plenos consecutivos es un doble.
La puntuación del primer pleno es 20 más el número de bolos que se derriben
en el primer lanzamiento a continuación del segundo pleno.
Regla 105. Triple
Tres plenos consecutivos es un triple.
La puntuación del primer pleno es 30.
Para hacer la puntuación máxima de 300, el jugador deberá lanzar 12 plenos consecutivos.
Regla 106. Semipleno (Spare)
Se hace un semipleno cuando, con el segundo lanzamiento
se derriban los bolos que siguen erguidos después del primer lanzamiento de ese cuadro.
Se marca con un ( / ) en la casilla superior derecha del cuadro.
La puntuación de un semipleno es 10 más el número de bolos que se derriben
en el siguiente lanzamiento del jugador.
Regla 107. Cuadro abierto
Cuando un jugador no derriba los diez bolos tras los dos lanzamientos
al menos que los bolos erguidos tras el primer lanzamiento constituyan un Split se llama cuadro abierto
Regla 108. Split
Se llama Split cuando falta el bolo 1 y:
1. Falta por lo menos un bolo entre los dos o más que siguen erguidos tras el primer lanzamiento
ej.: 7-9 ó 3-10
2. Falta por lo menos un bolo inmediatamente anterior a los dos o más que siguen erguidos
tras el primer lanzamiento; ej.: 5-6
Nota: El split se marca habitualmente con un círculo en la casilla superior izquierda (O)